Eben habe ich über mein delicious Netzwerk auf den bookmarks von nsl555 (und ich habe keine Ahnung wer das ist...) diesen link gefunden: http://immersiveeducation.org/

Der erfolgreiche Einsatz von Medien in Lernprozessen ist für mich dann erreicht, wenn es uns gelingt, die Aufmerksamkeit, die unsere Kinder ihren Digital Games widmen, für Lernprozesse zu nutzen. Es ist faszinierend zu beobachten, wie Kinder in ihre digitale Welt eintauchen, wie Sie über Tage an einem Problem grübeln, darüber diskutieren und sich mit ihren Freunden beraten - online wie offline, nur um einen Level weiter zu kommen. Genau diesen Ansatz müssen wir auch für Lern- und Bildungsprozesse nutzen und motivierende Lernumgebungen schaffen. Dies muss durchaus nicht nur in der digitalen Welt möglich sein, jedoch zeigt sie uns erfolgreich vor, wie dies funktionieren kann. Immersive Education widmet sich diesem Ansatz.

Immersive Education, a Media Grid initiative, is a novel learning platform that combines interactive 3D graphics, commercial game and simulation technology, virtual reality, voice chat (Voice over IP/VoIP), Web cameras (webcams) and rich digital media with collaborative online course environments and classrooms.

Unlike traditional computer-based learning systems, Immersive Education is designed to immerse and engage students in the same way that today’s best video games grab and keep the attention of players.

MediaGrid.org launches the Immersive Education initiative with an open call to educators, students, and professionals who have experience using virtual learning environments or video game technologies (such as Second Life, Croquet, Extensible 3D [X3D], Panda3D, Quake, Unreal, Torque Game Engine, and so forth)...